NPC là một trong những thuật ngữ không mấy xa lạ đối với các game thủ. Vậy NPC là gì? NPC trong game sinh tồn, nhập vai là gì? Hãy cùng INVERT giải đáp thắc mắc thông qua bài viết sau.
Mục lục bài viết [Ẩn]
NPC là gì? NPC được hiểu là gì?
NPC (Non-player character) là nhân vật trong game được máy tính điều khiển. Các nhà phát triển game sẽ lập trình cho NPC thực hiện các hành động và giao tiếp với người chơi khi họ tương tác hoặc trò chuyện.
Cũng theo đó, sự tương tác giữa NPC và người chơi phụ thuộc vào mức độ đầu tư của game cho NPC. Thông thường, các tựa game AAA hiện đại sử dụng công nghệ AI để tạo ra các NPC thông minh hơn, thích ứng với hành động của người chơi trước đó.
Ví dụ: Trong Red Dead Redemption 2, người chơi có thể tương tác với tất cả NPC trong game bằng cách nói chuyện, xúc phạm hoặc thậm chí đánh nhau với họ.
NPC trong thế giới game
Hành vi của NPC trong game thường là tự động và lặp đi lặp lại dựa trên các kịch bản được tạo ra. Điển hình như người chơi thường gặp NPC để nhận nhiệm vụ và sau khi hoàn thành, quay lại để nhận phần thưởng như điểm kinh nghiệm, lên cấp hoặc các trang bị tăng chỉ số.
Đặc biệt, trong các game MMORPG, các NPC có thể không được lập trình trước và có thể xuất hiện chỉ khi nhân viên của công ty phát hành game đang vận hành.
Trước đây, các NPC trong game chỉ có thể tương tác thông qua các hộp thoại đơn giản trên màn hình, giới hạn lựa chọn của người chơi. Tuy nhiên, với sự phát triển của công nghệ làm game, các nhà phát triển đã thiết kế lại NPC với nhiều tùy chọn hơn, phù hợp với phong cách chơi và sở thích của người chơi.
Ví dụ: Trong thể loại game Visual Novel, các NPC thường được đặt ở một vị trí quan trọng hơn. Điển hình là tạo ra những đoạn hội thoại phức tạp, chứa đựng nội dung sâu sắc và tương tác nhiều với người chơi.
Có thể làm gì với các NPC?
Các tương tác với NPC trong game bao gồm:
- Nhận và trả nhiệm vụ, nhận phần thưởng tương ứng.
- Lựa chọn liên quan đến nhiệm vụ.
- Tìm kiếm thông tin trong quá trình chơi.
- Cập nhật thay đổi từ nhà phát hành game.
- Liên lạc với người chơi khác thông qua NPC.
Sự khác biệt giữa NPC và Bot
Bot là nhân vật trong game được lập trình để mô phỏng hành động của người chơi, bị điều khiển bởi máy tính. Trong khi đó, NPC là các nhân vật được điều khiển bởi máy tính trong game. Đặc biệt, các NPC còn có thể giao tiếp với người chơi, cung cấp nhiệm vụ, cung cấp gợi ý và đôi khi là kẻ đối đầu với người chơi.
Ví dụ: Trong game FPS, bot được sử dụng để thay thế người chơi khi không đủ số lượng yêu cầu. Trong MMORPG, bot được sử dụng để lặp lại các hành động của nhân vật, chẳng hạn như săn quái hay hoàn thành nhiệm vụ. Tuy nhiên, mặc dù sử dụng bot để "cày cuốc" có thể dễ dàng hơn, nhưng cách này cũng gây ra tác động tiêu cực đến trải nghiệm chơi game.
Những thể loại game hay xuất hiện NPC
NPC là một phần không thể thiếu trong nhiều thể loại game, từ các game mobile như Avatar, ninja school online hay ngọc rồng online đến các tựa game nhập vai truyền thống như võ lâm truyền kỳ hay MU, Liên quân Mobile, Liên Minh Huyền Thoại,....
Những NPC này thường được sử dụng để cung cấp nhiệm vụ, manh mối và cả những tình huống đối đầu với người chơi.
Top NPC nổi tiếng nhất trong lịch sử game
1. Ranni The Witch trong game Elden Ring
Elden Ring là một trong những tựa game được yêu thích nhất hiện nay với nhiều cách tiếp cận mới lạ và sáu kết thúc khác nhau. Trong game, NPC Ranni the Witch đóng vai trò quan trọng trong việc hoàn thành nhiệm vụ và đã trở thành nhân vật đáng yêu được yêu thích bởi cộng đồng game thủ.
Với thiết kế độc đáo và nhiệm vụ phụ đầy ý nghĩa, Ranni đã trở thành một đột phá trong Elden Ring. Song song đó, nhân vật này cũng trở thành chủ đề của nhiều meme, lý thuyết và tác phẩm nghệ thuật của các game thủ.
2. Hop trong game Pokémon Sword & Shield
Trong thế hệ Pokémon thứ sáu X và Y, đối thủ thân thiện của trò chơi đã đi quá xa. Điều này khiến nhiều người chơi cảm thấy khó chịu khi chúng trở thành trở ngại trực tiếp trong trò chơi.
Tuy nhiên, Hop của Sword & Shield lại là một tội đồ nặng khi anh ta liên tục gián đoạn trải nghiệm chơi game bằng những đoạn thoại không cần thiết. Điều này đã giết chết nhịp độ của trò chơi và trở thành một ví dụ điển hình cho các trò chơi kém tuổi khác của các trò chơi Pokémon chính.
3. Preston Garvey trong game Fallout 4
Trong danh sách các NPC khó chịu của các game nhập vai thế giới mở của Bethesda, Preston Garvey của Fallout 4 xứng đáng được đề cập. Anh ta là một phần của Commonwealth Minutemen và hoạt động như một lực lượng dân quân tự vệ.
Tuy nhiên, khi người chơi tiến xa vào nhiệm vụ phụ của anh ta, Preston trở nên phiền toái. Điển hình như những bình luận liên tục về việc giúp đỡ khu định cư khác và các nhiệm vụ đơn điệu.
4. Plain Doll trong game Bloodborne
Bloodborne của From Software là một trong những trò chơi đen tối nhất và khó nhằn nhất mà họ từng sản xuất. Trong game, Plain Doll là NPC duy nhất đồng hành với người chơi, đưa ra lời khuyên và động viên, giúp người chơi lên cấp và có một câu chuyện riêng của mình. Với tính cách thân thiện và sâu sắc, Plain Doll được xem là nhân vật nổi tiếng nhất của Bloodborne.
5. Nazeem trong game The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim là một trong những trò chơi đáng chơi nhất với nhiều cách tiếp cận. Tuy nhiên, NPC Nazeem lại là một trong những nhân vật bị ghét nhất. Anh ta sống tại thành phố nổi tiếng Whiterun và được biết đến với thái độ kiêu ngạo. Người chơi thường giết anh ta vì câu trả lời "of course, you haven't" mỗi khi hỏi liệu họ đã từng đến Cloud District hay chưa.
Qua những thông tin ở trên, hy vọng bài viết giúp bạn giải đáp được thắc mắc NPC là gì. Đồng thời, biết được những NPC nổi tiếng nhất trong lịch sử game để cùng trải nghiệm.